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2026 年 8 月 13 日
讨伐德古拉,还是被吸血全灭?壮烈的追逐战《德古拉游戏》 昭和·平成复古桌游大百科 第18回
本期《昭和·平成复古桌游大百科》介绍的《德古拉游戏》,是与《鬼屋游戏》齐名的万代名作恐怖桌游。其特色在于不是从德古拉手中逃跑,而是展开打倒对方或被对方打倒的“进攻型游戏”。

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说到夏天就会想到试胆大会,去年的8月我们介绍了最有人气的恐怖系复古桌游《鬼屋游戏》(相关文章)。其实,与《鬼屋游戏》同一年(昭和55年,即1980年),万代还发售了另一款名作恐怖桌游。那就是《德古拉游戏》。
《鬼屋游戏》中出现了和洋各式各样的鬼怪,而《德古拉游戏》正如其名,限定德古拉!……开玩笑的。手下吸血蝙蝠也会登场。不过基本上只有德古拉。
另一个巨大的差异在于,《鬼屋游戏》是以逃离宅邸为目的的“逃跑型游戏”,而本作则是主动踏入德古拉城,打倒城主德古拉的“进攻型游戏”。
本期《昭和·平成复古桌游大百科》就来介绍这样一款《德古拉游戏》。
攻入城堡,与德古拉对决!
那么,这次也先从包装插图开始吧。写实画风的德古拉,月光下的德古拉城。而在角落里,是卡通风格的德古拉,以及被它吓到的人们。
《鬼屋游戏》的盒子也是这个套路,当时万代是不是就把这种写实&卡通的组合当作固定格式了呢?虽然感觉缺乏统一感,但正因为有了这种令人联想到昭和学习漫画的随意插图,反而让人感到亲切——笔者如此觉得。
而游戏盘上,是以俯瞰视角描绘的德古拉城内部。城堡左右对称,从城门经过庭园小径进入城内,再从那里穿过走廊和几个房间,最后到达德古拉的终点“对决之屋”……展开的是这样一条双六(掷骰子走棋)式的路线。
在此基础上,重新说明一下本游戏的概要:舞台是德古拉盘踞的德古拉城。玩家携带德古拉所惧怕的武器,踏入城内。一边躲避四处飞行的吸血蝙蝠的攻击,一边前往德古拉等待的“对决之屋”,在那里最先打倒德古拉的玩家即为胜者。
在当时桌游中十分罕见
的体力值系统
接下来是游戏前的准备。玩家首先选择自己的人形棋子,放置在起点。另一方面,作为敌人的德古拉棋子,则放置在终点格的“最后对决之屋”上。此外,还要将德古拉的喽啰——吸血蝙蝠的棋子,分别放置在东西两侧城门各1个。
接下来领取被称为“血液筹码”的筹码,1枚代表100cc,共10枚,合计1000cc。稍后会详细说明,这1000cc的血就相当于所谓的体力值。此外,再领取随机发放的6张游玩卡牌,把游戏中使用的对决卡、吸血卡充分洗匀并放置到指定位置后,准备工作就完成了。
冲进城内!但能移动的可不只有人形棋子?
游戏开始后,首先确认刚才发放的6张游玩卡牌。游玩卡牌种类繁多,有的用于移动,有的用于战斗,也有的用于在途中失血时进行输血,这里先主要说明在游戏前期使用的移动系卡牌。
玩家可以用于移动的,是左上和右下标有数字、中央插图为“大蒜”“木桩与木槌”“十字架”的卡牌。另外,卡牌的数字为:大蒜是4、5、6、7,木桩与木槌是9、11、13,十字架是14、16。
除此之外,还有左上和右下标有数字、中央画着蝙蝠的“蝙蝠卡牌”,以及画着蝙蝠与德古拉的“蝙蝠或德古拉卡牌”。这两种卡牌可以移动作为敌人的蝙蝠棋子和德古拉棋子。
没错,也就是说这款游戏需要根据情况判断:是移动玩家自己的人形棋子,还是移动作为敌人的蝙蝠或德古拉的棋子,并以此推进游戏。
如果同时说明两者会让事情变得复杂,那就先说明玩家自身棋子——人形棋子的移动方法吧。
躲过迎面而来的蝙蝠!
轮到自己的回合时,从游玩卡牌中选出一张刚才介绍过的、可以移动人形棋子的卡牌放在卡盘上,然后按照卡牌上写的数字移动相应的格数。另外,刚出发后会遇到左右岔路,走哪边都可以。城内左右对称,到达终点“对决之屋”的格数是相同的。
不过,右路和左路中,接下来要说明的蝙蝠和德古拉停驻的格子有所不同,因此那1格之差也可能招来危机。此外,与哪位玩家走同一条路,也会极大地改变游戏的走向。
接下来是德古拉棋子和蝙蝠棋子的移动方法。这款游戏既然以尽快与德古拉对决为目的,想赢就必须妨碍其他玩家。因此,当手中有能移动蝙蝠或德古拉的卡牌时,就毫不客气地用吧。
移动方式与人形棋子相同,可以移动卡牌上数字对应的格数,但与人方那样一格一格走不同,是沿着虚线在路线上的灰色格子上移动,换句话说,是跳着走好几格的移动方式。
因此,虽然卡牌上的数字是4、6、9,实际上能移动得更远,而且虚线不一定只在路线上,根据位置不同,还能一口气抄近道。
而在移动过程中,如果经过人形棋子所在的格子,或者停在同一个灰色格子上,就会被视为发生接触,人形棋子的玩家必须抽取“吸血卡牌”。
另外,如果位于之前介绍过的红色圆点格子上,或者手牌中有“太阳”游玩卡牌且想避免被吸血,可以在接触后打出太阳卡牌,从而回避吸血卡牌。
如果失去全部血液……
抽到吸血卡牌的玩家,将失去该卡牌上写明的血液量。其中也有“牙齿折断,安然无事”这样能平安躲过的卡牌,但大多数卡牌都写着会失去的血液量,比如蝙蝠●cc、德古拉●cc等。失去的血液筹码会积累在游戏盘上的“血液筹码库”中。
有时候一次就会被吸走500cc以上,但可以在自己的回合使用游玩卡牌中的“输血卡牌”,或者停在红色圆点格子上来补充血液筹码,所以请尽可能一边补充血液一边前进。
即便如此,如果持续被蝙蝠和德古拉袭击、失去了全部血液筹码,那就是死路一条,游戏结束,只能看着幸存者玩下去……本以为如此,其实从这一刻起,玩家将完全作为吸血蝙蝠进行游戏。
使用中的人形棋子从游戏盘上移除,在其位置上追加1个新的蝙蝠棋子,之后的回合只能使用“蝙蝠卡牌”“德古拉或蝙蝠卡牌”,移动3个蝙蝠棋子中任意一个(如果手头没有蝙蝠卡牌,可以在回合时丢弃1张卡牌进行替换)。
与妨碍时一样,尽量接触人形棋子,让对方抽取吸血卡牌。这样收集到的血液筹码不送到原本的血液筹码库,而是由自己直接获得。反复如此,攒到500cc后,居然能作为人类复活!取下一个蝙蝠棋子,把自己的棋子放到城内中央的大门口,重新开始讨伐德古拉。
另外,虽然属于特殊情况,但如果双方互相妨碍过度,也有可能所有玩家都变成吸血蝙蝠。这种情况下,全员败北、游戏结束,所以也要注意不要妨碍过头。
德古拉要死3次。不,弄不好要4次
突破重重妨碍前进后,会到达德古拉城中央的“大门口”。如果那时血液筹码不减反增、达到1500cc以上,就能在这里直接与德古拉对决。
不过,以笔者多次游玩这款游戏的经验来看,那是非常罕见的特殊情况。大多数情况下,玩家都是绕大门口在城内绕行一圈后,在到达的“第一对决之屋”才首次与德古拉对峙。另外,在“第一对决之屋”,只要血液筹码剩余500cc以上,就可以与德古拉对决。
对决之际,虽然略显套路化,但此前在城内移动的德古拉棋子会被放到对决之屋、人形棋子的面前。然后,玩家补充为进入该房间而移动时用掉的游玩卡牌,把手持游玩卡牌补到6张。此后直到对决结束,都无法再补充游玩卡牌。
对决方法非常简单。从手持游玩卡牌中选出“大蒜”“木桩与木槌”“十字架”“太阳”中的任意1张,然后翻开对决卡牌判定胜负。获胜的话,就把人形棋子和德古拉棋子推进到更里面的“第二对决之屋”。
没错,与德古拉的战斗不会1次就结束。即使在大门口获胜,也要进入第一之屋再次对决。也就是说,要么绕远路,要么战胜德古拉抄近道。
在第二之屋,从剩余的5张游玩卡牌中选择1张,同样翻对决卡牌判定。获胜后,终于进入“最后对决之屋”的最终决战,再从减到4张的游玩卡牌中选择1张。不过,如果此时连续平局,途中可用于对战的卡牌全部耗尽时(只剩下德古拉或蝙蝠卡牌、蝙蝠卡牌、输血卡牌的情况下),向所有玩家展示证明后,可以将卡牌补充到6张。而在最终对决中获胜后,终于达成讨伐德古拉,成为这款游戏的胜者。
也就是说,至少需要连续战胜德古拉3次,从大门口开始的话则需要连续获胜4次。因此,在本作中,为了应对与德古拉的战斗,必须在途中保留一些较强的卡牌前进。另外,如果与德古拉的对决失败,就会失去该房间说明中指定数量的血液筹码,并将人形棋子移动到指定位置。
而且,如果连续平局,途中可用于对战的卡牌全部耗尽时(只剩下德古拉或蝙蝠卡牌、蝙蝠卡牌、输血卡牌的情况下),向所有玩家展示证明后,可以将卡牌补充到6张
为了再次挑战,必须收集足够对决的血液,而这期间敌方玩家操控的吸血蝙蝠毫不留情地袭来……本作就是这样一款让人始终无法松懈的游戏。能够连续3胜德古拉时,会获得相当大的成就感,感兴趣的话不妨一试。
另外,这次的《德古拉游戏》也可以在笔者经营的“Book CAFE ヨミヤスミ”的活动“8点了哦!复古桌游”中玩到,欢迎参加。
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作者: 4Gamer.net 发表日期:2026 年 8 月 13 日

