news
2023 年 8 月 30 日
《焦生肉》:《装甲核心6》中的“Stagger”系统深度探究
本文将深入探讨《装甲核心6》中的“Stagger”系统,包括其重要性以及是否可以通过踢击来延长其效果。
据称,《装甲核心6》中的“Stagger”系统是一项非常重要的功能,可以让玩家在战斗中获得优势。但是,这个系统到底是什么,它有什么作用,是否可以通过踢击来延长其效果呢?
在本文中,我们将深入探讨《装甲核心6》中的“Stagger”系统,包括其重要性以及是否可以通过踢击来延长其效果。如果你是一名《装甲核心6》的玩家,那么本文一定会对你有所帮助。
终于发售了,备受欢迎的《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》在Steam上创下了同时连接16万人的大记录。关于这款游戏独特的游戏系统“Stagger”,有一些谣言在流传。我们在这里也进行了验证。
真的可以延长时间吗?验证结果出人意料地深入…
Stagger是从《Armored Core V》开始出现的系统,通过连续攻击使对手的姿态控制装置失效,从而可以随意攻击对手。在本作中,几乎所有的敌人,从普通敌人到Boss战,都存在这个系统。如果能够巧妙地利用它,就可以造成巨大的伤害,这个系统在Boss战中也非常重要。但是,据说有一种方法可以延长这个系统的时间。这种方法就是用机体直接踢对手“Kick”。
百闻不如一见,让我们来看看验证视频。
在视频的开头,我们可以看到在没有踢击的情况下,持续约6秒钟的摇晃状态。接着,在视频的中间部分,我们可以看到在发生摇晃后进行踢击的情况下,持续约8秒钟的行动不能状态,确实比之前更长。另一方面,在视频时间29秒到36秒发生的摇晃中,持续时间约为6-7秒,似乎与不做任何事情时没有太大的区别。同样,在1分3秒到1分10秒的摇晃中,持续时间约为7秒左右。因此,结果表明,仅仅踢击并不能延长摇晃的时间。根据这个结果推测实际的行为,如果在摇晃状态中发生了额外的摇晃动作,那么在此期间摇晃状态的恢复将不会进行。在社交网络上,也有声音表示,格斗攻击或带有震慑效果的武器攻击也具有类似的效果。
根据这个技巧,我们可以期待在您的装甲核心中出现新的连击。虽然使用方法可能有技巧,但这种摇晃延长技术的实际效果已经得到证实。为了让您的装甲核心更加出色,不妨尝试一下这个不容小觑的2秒钟技术。 『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』现已在PC(Steam)/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S上发售。
版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名(创意共享3.0许可证)
作者: Inside Games 发表日期:2023 年 8 月 30 日