「CR Gaming School」:引导学生找到答案的新课程,招聘教练的比例为15%——采访游戏领域教练的意义【访谈】
该服务最初在《Apex Legends》中推出,目前已有第二期学生,从8月26日(周六)开始,他们将在由Riot Games开发的5v5战术射击游戏《VALORANT》中招募新的学生。
CRGS为每个学生配备教练,通过每周一次的课程来提高游戏技能。学校还提供专用的病历记录,以及由Crazy Raccoon成员和特邀嘉宾提供的特别讲座等。
我们采访了负责该项目的久保敦俊先生和负责新的“VALORANT”课程的教练选拔和培训的朝比奈雅幸先生。我们了解了CRGS提供的教育服务的吸引力,包括他们的教练选拔流程、教练培训和强调教练而不是教学的原因。详情请见:https://www.inside-games.jp/article/2023/02/23/144179.html
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◆即使是想开始玩《Apex Legends》的学生也可以成为学员吗?
——那么,《Apex Legends》的服务已经开始了,你们的感觉如何?
久保:从服务开始到现在已经过去了三个月,虽然我们作为运营方还有很多需要改进的地方,但我们感到非常满意。这也反映在了满意度100%的一对一课程和92.9%的学员回答感觉到了提高的调查结果中。我们最近进行的对学员的调查结果还在汇总中,但我们预计可以继续保持高满意度。我们感觉非常“有成就感”。
——实际上报名参加的学员,主要是哪些人呢?
久保:大多数学员是20多岁到30多岁的年轻人,学生和非学生的比例大约是五五开。我们原本预计会有更多的年轻人,但似乎成年人的需求更大。学员的年龄范围非常广泛,从10多岁到50多岁都有。
――Weekly lessons make it easier for working adults to manage their schedules. Is this also a factor in the popularity of your service?Kubo: As I mentioned before, we wanted to create a new option for people who are interested in improving their gaming skills, and it seems that our service has been well received.
――I heard that applicants are selected through an audition process, where their dedication to gaming is taken into consideration. What was the level of enthusiasm among the applicants?
Kubo: I was involved in all of the auditions, and while some people were interested in improving their gaming skills, others were looking to use their skills for job opportunities or personal projects. Each person had different motivations and reasons for applying. However, everyone had a strong desire to improve their skills, and that motivated us to take their applications seriously.
――It sounds like you had a diverse group of applicants.
Kubo: Yes, we had people who wanted to use their skills for live streaming, and others who wanted to beat their colleagues at work. We even had a few who said, "I want to start playing Apex Legends now!" even though they had never played before. Some of them had only been to shooting ranges or were planning to buy a gaming PC, but they wanted to start off on the right foot.
——作为人物形象,您对教练有什么要求?
朝比奈:首先需要有“知识量”。其次需要具备将自己构思的游戏玩法结构化并用语言表达的“语言能力”。最后需要具备传达这些能力的“沟通能力”……这三点都非常重要。
久保:我认为游戏的进步是“练习时间×练习效率”。因此,CRGS的教练需要在时间和效率两个方面进行探索,因此“沟通能力”和“语言能力”对于影响练习时间和效率都非常重要。
——从招聘率来看,CRGS的教练人才似乎很有限。
久保:我认为我们的方法并不是绝对正确的,但是我们认为重要的是能够共鸣CRGS想要做的事情和追求的愿景。我们希望通过教练培训向教练候选人传达让学生能够自我驱动、我们也会认真对待学生自己设定的目标、重视教练而非教学的想法。
——教练和教学的区别具体来说是什么?
朝比奈:简洁地解释一下,Teaching是通过给出答案的形式来教授知识,而Coaching则是引导学生自己找到答案。有一个以钓鱼为例的著名比喻,对于饥饿的人,“教授如何钓鱼”是Teaching,“教授如何生存”则是Coaching。我们会不断地问“为什么”,比如为什么需要钓鱼,为什么鱼会被钓上来等等。――教练本身也会有成长的机会吧。
朝比奈:回到选拔的话题,通常很难从他人那里得到关于教练的反馈。因此,我们收到了很多反馈说这里的反馈对于激励非常有帮助,这是非常感激的。
久保:正因为他们是通过狭窄的门闸进入的人,所以我们也想创造一个称为CRGS教练的头衔。即使在离开CRGS教练之后,我们也希望这个头衔能够让人们认为“这是一个可信赖的教练”。
◆新开设的『VALORANT』课程
――『VALORANT』和『Apex Legends』的内容会完全不同吗?
朝比奈:由于游戏的特性,『Apex Legends』很少出现相同的情况,但是『VALORANT』由于出现了相似的情况,因此很容易进行模板化。但是,像“在防守Ascent时,Killjoy应该去B!”这样的模板化思考方式并不是我们的教练方式。重要的是要将为什么这样做,为什么这个选择更好的思考方式明确化,并让学生掌握这种思考方式。 久保さんと朝比奈さんは、eスポーツのコーチングサービス「CRGS」を立ち上げました。このサービスは、eスポーツプレイヤーが自分自身のプレイスタイルを改善し、競技力を向上させるためのものです。ただ単に定石を教えるのではなく、選択肢を増やし、最適な選択肢を選ぶ思考過程を教えることで、プレイヤーが自分自身で問題を解決できるようになることを目指しています。また、8月上旬には小・中学生を対象にしたプロゲーマー体験キャンプも実施する予定で、eスポーツを支える次世代にもアプローチしていく考えです。長期的に見た際には、コーチングを通じて上達した人がコーチ側に回り、競技シーンに良い影響を与えることができると信じています。 本次体验聚焦于专业人士,但未来我们也希望能够增加小学和中学生的参与。例如使用Unreal Editor For Fortnite(※),这是一款可以使用游戏引擎设计和制作游戏的免费工具。制作的游戏可以在《堡垒之夜》中公开发布。
――最后,请分享一下未来服务的热情和对读者的信息。
久保:正如我们所谈论的,“游戏教练”是我们想要深入探究的领域。我们希望传达我们正在努力的事情,以提供更高质量的教练服务。我们以一对一的课程和特别指导为荣,自认为是一项比其他任何服务都更加认真面对学生的服务。如果您感受到了我们的专注度,请务必参加我们的课程。
朝比奈:我们希望为那些希望成为教练的人提供有益的培训和教练活动场所。我们自信地提供CR Gaming School,希望您能尝试参加,如果您想成为教练,请务必参加我们的选拔。
“CR Gaming School”不仅关注学生,还会全力培养每一位教练,确立游戏教练的“常识”。如果您想认真提高游戏技能,那么参加这个学校是值得一试的。
作者: Okano 发表日期:2023 年 8 月 26 日