《碧蓝幻想:重连》终于确定发售日期!从系列粉丝到核心玩家都能满意的“空中世界冒险”即将到来【访谈&游戏试玩】
在Cygames举办了ARPG游戏《碧蓝幻想重连》(以下简称重连)的新闻发布会(与《碧蓝幻想Versus -Rising-》(以下简称GBVSR)同时举办)。本文将报道在此次活动中,重连终于宣布将于2024年2月1日发售的情况。
本作是基于备受欢迎的智能手机应用程序《碧蓝幻想(以下简称GBF)》为基础的PS4/PS5/PC(Steam)动作RPG。在2024年迎来《GBF》十周年之际,其世界将成为3D动作RPG,终于来到了我们身边。
在本次活动中,进行了重连总导演福原哲也先生和导演梶泰幸先生的联合采访。我们也将一并介绍这些内容。
此外,同一天举办的GBVSR报道已在另一篇文章中介绍。如果您感兴趣,请一并查看!
◆从轻松游玩到深度游戏,全方位支持!高完成度不是浪得虚名!
简单来说,《碧蓝幻想:重连》是一款3D动作RPG游戏,玩家可以操作《碧蓝幻想》中的角色在真实再现的游戏世界中旅行。
《重连》的舞台是广阔天空中的一角——“泽加·格兰德空域”。这是本作首次描绘的新空域,玩家将在旅途中遇到星晶兽和神秘组织“阿维亚教团”等。
可操作的角色中有许多《碧蓝幻想》中的熟悉角色,如“卡缇娜”、“拉卡姆”等“老朋友”,还有“夏洛特”、“兰斯洛特”、“齐格弗里德”、“纳露梅亚”等众多角色。顺便提一下,主人公的性别可以在游戏中随时切换,对于《碧蓝幻想》的粉丝来说,这一点肯定会让人心动。
本次活动介绍了三种游戏方式:
除了作为ARPG游戏的故事模式,还提供了支持4人多人游戏的各种任务,以及角色定制和收集要素等游戏要素,从轻松游戏到重度游戏都有涵盖。即使不擅长动作游戏的人也可以享受故事模式,因为游戏中配备了“辅助模式”和“完全辅助模式”,如果利用它们,游戏的通关并不难。此外,还有角色个别的培养系统和高难度任务等游戏要素。这是一款提供了从单人游戏到多人游戏的各种游戏方式的游戏。——从目前看来,《Lilink》的视觉效果相当程度上再现了《Granblue Fantasy》的世界。请告诉我们您所遇到的困难和投入的重点。
福原先生:如何在3D中呈现《Granblue Fantasy》的世界是一个特别困难的部分。在最近的趋势中,以逼真的风格为主流,我们尝试了一种独特的画风。
梶泰幸先生(以下简称梶氏):我原本是背景艺术家出身,所以我们一边仔细讨论,一边构建了如何在3D世界中再现《Granblue Fantasy》的世界。我认为《Lilink》独有的地方是,我们手绘了每个对象的纹理,并投入了非常特别的灵魂,这样一点点地堆积起来。我认为正是通过这些细节,我们才能创造出《Granblue Fantasy》独特的世界。
福原先生:田野的天空在所有舞台上都是不同的。
梶氏:是的。 在所有的舞台上,我们都表现了天空和云朵的形状,深入探讨了“Zegar Grande空域”这个新的空域的“天空”是什么样子的,制作过程中我们非常注重这一点。
——本作给人留下了开发时间很长的印象。在这方面,能否告诉我们一些长期开发所注重的方面?
福原先生:这是Cygames所有游戏都非常重视的方面,即基本操作部分的手感。我们注重“舒适性”,在战斗系统和用户界面等方面,我们不断进行改进,有时会听取董事长渡边先生或项目外的员工的意见。作为Cygames的内容,我们非常注重这一点。
梶先生:我们在图形和游戏体验方面都非常注重细节,进行了精细的打磨,因此花费了很长时间,但我认为现在大家可以感受到“Cygames制作的游戏的高质量”。
——本作中似乎可以操作星晶兽“Proto Bahamut”。 “使用星晶兽进行游戏”是一种事件性质的元素,还是可以在游戏中进行游玩的呢?
梶先生:基本上可以认为是事件战斗。 在《重连》中,我们为每个角色都准备了专属的动作,让人感到惊讶。虽然这样做成本也很高,但是决定这样做的原因是什么呢?
梶:首先是因为我一定要做到这一点。我不想在“用动作来操作《碧蓝幻想》的角色”这件事上妥协。因此,每个角色的玩法(游戏感觉)都不同,触感也会有很大的变化。
正因为如此,我认为喜欢某个角色的人会感到满意,而喜欢动作游戏的人也可以找到自己喜欢的操作感觉的角色。
福原:说得极端一点,我们像制作了不同的动作游戏一样为每个角色制作了动作,所以非常辛苦。但是,我们进行了调整,使得无论哪个角色都可以在整个游戏中愉快地玩耍,而不会出现与敌人的配合使得某些角色难以使用的情况。 福原氏表示:除了主线剧情外,我们还为每个角色准备了大约10个短篇故事。在原作的“命运剧情”中,我们希望玩家能够享受剧情,但在『リリンク』中,除了剧情外还有战斗,当你完成后可以强化角色,如果全面玩的话,会有相当大的体量。此外,操作角色也会影响主线剧情中的台词。说得极端一点,你可以通过角色的数量重复享受主线剧情。我认为这对喜欢角色的玩家来说也足够满意了。
对于某些人来说,20个小时可能会觉得很短,但考虑到后半段的故事发展和战斗体验等因素,作为动作游戏,它的密度非常高,实际上玩起来并不会那么让人担心。
你可以选择与4人一起进行任务,也可以带着NPC一起行动。当然,你也可以只使用一个角色进行挑战。即使在高难度下,如果你花费足够的时间,你也可以独自战胜敌人,但是如果你选择多人挑战,你肯定可以更快地击败Boss。
——任务的重复挑战是否是游戏通关的必要条件?
梶:整个游戏中,你可以在打败敌人的同时顺利地推进故事。但是,如果你想全面培养所有角色,那么为了收集材料,你需要进行一定程度的重复挑战,这也是为了提供《碧蓝幻想》系列的可玩性要素。
福原:虽然你可以通过主线故事获得关键物品和重要材料,但如果你想培养更多的角色或者进行更加尖锐的技能成长,你需要通过重复挑战来获取掉落物品。但是,我们的设计基本上是“在享受故事的过程中,不会遇到卡关”的。 ——关于“Fate Episode”,即使是不知道每个角色背景故事的玩家也能享受其中的内容吗?
作者: 高村響 发表日期:2023 年 8 月 23 日