夏休みシーズンに差をつけろ!実績・トロフィーが取りやすい&苦行になりやすいタイトル/ジャンルを選抜解説【特集】
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本稿では様々なタイトルの実績・トロフィーについて触れるため、ゲーム内容に関する
ネタバレが若干含まれている可能性があります。 ご了承ください。
世間一般の認識とは異なり、ゲーマーは多分に多忙な身の上です。 数多の魅力的なコンテンツに時間を溶かすだけに止まらず、ジャンルによっては独特の社会構造が存在し、オンライン対人戦を主としたゲームではプレイヤー間の厳格な縦意識、猛烈な競争が日夜のように繰り返されています。
そんな中、人知れず熱を帯びているのが“トロフィー・実績”の収集。 これは、ステージクリアなどゲーム内で一定の条件を達成することで獲得でき、いわゆる“やり込み要素”として家庭用ゲーム機、各PCプラットフォームの機能として備わっています。 因此,无论是刚刚了解游戏成就的人,还是一直热心地收集并将来也会继续收集的人,以及想要在这个暑假收集尽可能多的成就并与周围的玩家拉开差距的人,我们将介绍一些容易获得奖杯/成就的游戏类型/题材,以及相反的例子。
容易获得的例子1-ADV类型
历史悠久的游戏类型之一是冒险游戏,它保持着传统和格式,包括像小说一样的传统类型,以及以2D或3D图形展开的动作类型。
虽然普通的游戏也很有趣,但从通关的角度来分析。冒险游戏的特点是,为了让尽可能多的玩家集中享受故事,它不需要复杂的操作,而是以基于选择的分支式故事系统为特色。
无论玩家的技能如何,都很容易通关,并且通过跳过已经玩过的部分的功能,可以相对容易地收集多个结局。
这个类型作为一个衡量游戏进度的指标,通常以易于理解的关卡通关为成就的主要部分。例如,在《行尸走肉(The Walking Dead)》中,只需要从头到尾通关就可以完成游戏。
这个类型不仅解锁成就容易,而且在一个被僵尸启示的世界中,这个故事也是一个重复无情的选择的杰出作品。 The essence of adventure games, which is deep immersion in the story, was condensed in this game. As mentioned earlier, even though adventure games are all classified under the same genre, the scenarios, characters, and game designs are all different. Therefore, it is recommended to always play and collect them with a fresh mindset, as you can have completely different experiences even if you choose titles for achievements. ADV is a major genre that is also available on subscription services. If you subscribe, you can get game achievements at a fixed price, making it a recommended point to enjoy playing and collecting them simultaneously.
虽然在旧版游戏中,像系列惯例的最高难度“老兵”模式和协作模式需要额外准备手柄,但是相比于充满不确定性的在线成就,离线成就的收集要稳定得多。此外,旧版《现代战争》三部曲中除了《3》之外,还有重制版,完全是独立的作品,因此可以用熟悉的感觉再玩一遍,包括新添加的成就在内,更加划算。
易于获得的例子3-名作重制版
随着最近技术的进步,将古老的名作复活的重制和重制版作品的开发也非常活跃。现在几乎所有的游戏都设置了成就,这些重制版也采用了新的想法,让人们可以在怀旧的情感中继续收集成就。
此外,与当时刚兴起的成就概念相比,最新的游戏会添加或整理成就,解锁条件似乎会变得更加宽松。
例如,《质量效应传奇版》中,原版《质量效应》中需要完成75次的能力成就,在重制版中只需要完成25次,医疗凝胶的成就从需要完成150次降低到50次。
通过长时间带着特定的成员,可以获得盟友成就,而在原版中,这需要完成“游戏的大部分”,但在重制版中,只需要玩5次任务就可以解锁,可以在一周内获得所有成员的成就。
此外,还进行了调整,使得完成难度普遍降低,同时还提高了成就的等级,可以更轻松地收集稀有成就。
作者: Inside Games 发表日期:2023 年 8 月 20 日