news 2023 年 8 月 10 日

『Alice Gear』今年夏天的新歌「PENETRATE」和「Long for…」传达的心意

在今年夏天的《Alice Gear》中,新歌「PENETRATE」和「Long for…」传达了怎样的心意呢?
cover
cover

※本文包含有关“成子坂回忆录”活动的轻微剧透。

针对智能手机和DMM GAMES推出的武装定制动作游戏《爱丽丝·齿轮·爱吉斯》(以下简称《爱齿》)。刚刚迎来了5周年,转眼间已经是5.5周年了。

为了纪念这一时刻,《爱齿》游戏内目前正在举办名为“成子坂回忆录”的活动,该活动描绘了两年前在成子坂制作所的百科文嘉和兼志谷シタラ的相遇。此外,文嘉和シタラ的角色也已经实装,而且他们还被选中参与了一直以来在Comic Market上举办的角色歌CD。

文嘉和シタラ的角色设定图。文嘉由柳瀬敬之设计,シタラ由海老川兼武设计。

这次我们主要采访了与这一系列的FumiTamu动向相关的角色歌《PENETRATE》和《Long for…》。他们是《爱齿》的许多曲目的制作人,本次也负责作曲的MASAKI(ZUNTATA)先生,以及编曲的el先生,还有企划·角色歌负责T先生和主导游戏策划先生,共四位嘉宾。

MASAKI
隶属于TAITO音乐团队“ZUNTATA”。

在《Alice Gear》中,我负责了许多音乐,包括战斗背景音乐、巴贝娜、伊戸仓音绪、多克森等角色歌曲。其他代表作品包括MUSIC DIVER(街机)、Teto Connect(街机)、东方Spell Bubble(Nintendo Switch)、Groove Coaster系列(街机、iOS、Nintendo Switch)等。
我从事作曲、编曲、操控、录音导演等工作。主要活动领域是动画、游戏和角色歌曲。代表作品包括NHK E电视动画《花卡帕》的OP主题曲《Smile》(作词共作、作曲)等。
——这次,文嘉和希塔拉的二重唱曲《PENETRATE》以及佐佐木的《Long for…》将以CD形式发售。在选定角色歌手时,你们通常是如何考虑的呢?
企划·角色歌担当T:我认为CD的销售渠道和流通方式有很多考虑因素,但由于Pyramid是游戏开发者,所以我们将焦点放在了游戏的宣传上,特别是Comic Market(Comiket)。
因此,我们会根据发售时间安排(游戏内)活动的日程表,确定要重点推广的角色,然后在这个过程中深入挖掘这个角色,最终决定“让这个角色唱歌会怎样”。与其说是纯粹的角色歌曲,不如说是活动的主题曲,所以与一般的角色歌曲有些不同。
不过,关于这次的《Long for…》,我们已经放置了相当长的时间了,每次见到MASAKI先生他都会问我“什么时候让我唱《Long for…》呢?”(笑)。 ――MASAKIさん,elさん,你们对这次角色歌(PENETRATE、Long for…)的提案有什么想法呢?
MASAKI:终于来了!我这样想着。稍后会提到,「Long for…」是在『Alice Gear』发布之前创作的歌曲,所以有一种深深的感慨。
虽然说,我们已经制作了很多角色歌,所以基本上我也是以“这次也要努力做好歌!”的感觉来制作的。
文嘉和希塔拉在游戏中也是最初的主要成员,从作曲家的角度来说,我会全力以赴制作每一首歌。因为队长先生最喜欢的角色对每个人来说都不一样嘛。
不过,「Long for…」是唯一一首特殊的歌曲的感觉。
el:真是感激呢! 嗯。到目前为止,我已经负责编曲和录音指导了包括收录在原声带中的「Axis Drive」在内的共5首曲目,所以能再次得到这次的机会,我感到非常高兴。
我已经与Pyramid和ZUNTATA加深了沟通,所以我认为我们可以以非常好的形式进行制作。
那么首先,我想询问一下关于「PENETRATE」的情况,这首曲目的概念是什么呢?
企划和角色歌曲负责人:关于「PENETRATE」,由于是完全新的双人合唱曲,所以我们可以相对自由地创作。我向MASAKI先生提出了希望他创作一首既是角色歌,又具有像《Alice Gear》第二个开场曲那样的速度和力量的曲目。
在「PENETRATE」的作曲和编曲过程中,你有意识到什么吗?
MASAKI:考虑到它要成为《Alice Gear》第二个开场曲,我有一个与严肃的战斗动画相匹配的形象。
此外,还提出了「以昔日的成子坂为形象的合作曲目」的主题,我们并不追随最近的潮流,而是有意识地创作了「我们世界中2005年至2010年左右的曲目」。为了使双人合唱的特点得到发扬,我按照交替演唱的设想来构建旋律。 el:这个问题也适用于接下来要谈的《Long for…》,更准确地说,对我来说,这是所有编曲的共同点,那就是“歌曲的旋律和歌词”。伴奏的意思是“伴随演奏”,我认为伴奏应该是与主角“相伴奏”的。例如,“歌曲的节奏是这样的,所以伴奏也应该一样”或者“歌曲的节奏是这样的,所以伴奏应该做出不同的处理”,这两种情况都存在,但共同点是都是基于“歌曲是这样的”这个理由来考虑的。
在《PENETRATE》中,我也最先关注了歌曲的旋律和歌词。
――而作为游戏的主题曲,《成子坂回忆录》中的设定正好符合这一点,对吧?
企划和角色歌曲负责人T:在游戏中,它作为“成子坂的应援歌”存在。所以文嘉和希塔拉都可以兴致勃勃地唱这首歌。
图片
图片
――关于《PENETRATE》,你希望大家听到的是什么?
el:首先是歌曲!希望大家能享受歌曲。 在这首歌中,和声部分是这样的:文嘉在主旋律部分独唱时,由シタラ担任和声;而シタラ在主旋律部分独唱时,由文嘉担任和声。这个想法是由ピラミッド先生提出的,我认为这是双人对唱曲目独特的有趣之处。请务必留意!

MASAKI:全部都是(认真)

如果只回答这样的话并不够详细,所以我来深入解释一下。在音乐方面,我们非常注重副歌的解放感。在A段和B段中,我们稍微增加了一些节奏,然后在之后的副歌中减少了节奏,以展现出一种宽广而流畅的旋律形象。我认为,当你以普通的方式聆听时,可能会意识不到这些细节,但如果你稍微留意一下,你会发现其中的奥妙。

另外一个重要的点是双人对唱。文嘉和シタラ是两个性格完全相反的角色,他们一起唱歌时,会产生一种化学反应,这是只有在他们一起唱歌时才能看到的。石川由依和内田真礼都有非常高的歌唱实力,所以我认为最终的作品非常出色。 此外,从个人的角度来说,我非常喜欢他们在YouTube上发布的音乐视频。在副歌开始时,希塔拉那悲伤而痛苦的表情让我感到心痛,我可以毫不费力地看三碗饭。

image
image
——MV非常棒。
企划和角色歌曲负责人T:文嘉和希塔拉都有自己的想法,他们努力成为演员。我想描绘出他们所经历的挣扎、懊悔和脆弱,所以在MV中加入了一些伤感的场景。在MV中,他们的服装从私服变成了通用制服,然后再变成专用制服,这样的衣装变化表达了时间顺序和心境的变化。
——关于作词,有什么样的情感被融入其中呢?
企划和角色歌曲负责人T:其中最重要的是“不放弃”。无论遭遇多大的困难,我们都希望能够坚持下去,克服困难并成长。歌词中有很多重复的部分,这也是希望通过歌词传达出坚韧不拔的精神。 MASAKI:顺便问一下,歌词中没有包含“PENETRATE”这个词是有意为之吗?
企划和角色歌曲负责人T:实际上,有出现的。 “穿て”就是“PENETRATE”。通过故意多次使用“重复”、“永远”、“穿透纽带”等词语,表达了坚定不拔的意志。文嘉和希塔拉都知道成子坂的全盛时期,同时也唱出了让成子坂再次崛起的强烈愿望,至少我是这么认为的。这只是我的解释。
-谢谢。那么我想问一下另一首歌《Long for…》。
MASAKI:这首歌是为了神秘人物佐尔在游戏内进行“翻唱”而创作的。当时在游戏中使用的背景音乐在原声音乐集Vol.1中以“AEGIS”这个曲名收录了。 这首歌是在《Alice Gear》发布之前制作的,也是与《Alice Gear》相遇的曲目之一。之后在YouTube的“ZUNTATA NIGHT放送10周年纪念祭”节目中,我用钢琴独奏演奏了这首曲子,有很多美好的回忆。这次的录音中,我对这首曲子有着非常深厚的感情,甚至感动得哭了出来。
对于神秘的zo-san来说,他有着细腻而敏感的一面,我专注于展现这一部分。曲调虽然悲伤,但并不仅仅是悲伤,也包含了坚定的意志。此外,这只是我当时的主观想法,我也有意识地将其作为《Alice Gear》的“隐藏主题曲”来创作。整个游戏中,“Over the Future”非常匹配,但我想知道是否只有这一首曲子。
由于游戏中也有严肃的场景,我希望表达出与“Over the Future”形成对比的东西,所以在器乐版本中,我将曲名命名为“AEGIS”,与游戏名相呼应。与演唱如此重要的曲目的zo-san,究竟是谁呢…
这首曲子在《Alice Gear Magazine Vol.14》的“无法用线性注释解释”的部分也有介绍,希望大家能一起看一下。
el: 和《PENETRATE》一样,对于这首曲子,我特别考虑了间奏部分的乐器独奏,想到了在zo-san(CV:内田真礼)的歌声录制之后,用原声吉他独奏会很好。

听着实际的ぞー先生的歌曲,我觉得原曲的吉他伴奏很合适。从这个意义上说,旋律、歌词、演唱方式和伴奏都朝着一个方向统一了起来

——在作词方面有何想法?

企划·角色歌担当T:这是一首寄托了ぞー先生的情感的歌曲。如果您边听边看歌词,就会更明白,随着曲子的进行,时间顺序也在变化。第一段副歌是“以观众的身份看着杏奈”,第二段副歌是“成为演员,变成被人看着的位置”,第三段副歌是“能够与杏奈并肩而立”,特别是表达了ぞー先生对杏奈的情感。一开始只是对杏奈抱有憧憬,不了解她的辛苦,后来亲身体会到了她的辛苦,最后是对我说“谢谢你给我力量”,其中包含了对杏奈的尊敬

歌词中有关键词“玻璃眼睛”,在第一和第二段副歌中,它指的是“相机的镜头”。通过相机的镜头来看,通过相机的镜头被拍摄和磨砺,最后是自己的眼睛作为玻璃眼睛看着杏奈。

这是关于樱井的变迁的描写,所以一开始是慢慢的,最后要求MASAKI先生加入高潮部分(笑)。

MASAKI:从「AEGIS」到现在确实有很大的变化。当时制作「AEGIS」的时候,要求是将原声吉他放在前面,但这次一开始只有钢琴等等。

企划·角色歌担当T:在逐渐高潮的过程中加入原声吉他,最后全部交给你(笑)。

从作词的角度来说,我在创作时意识到了与杏奈的角色歌「Universal Whisper」的时间线上的联系。特别是第一段副歌「作为观众看着杏奈」,正好与「Universal Whisper」时的杏奈心理状态相呼应。虽然杏奈本人在那时情绪低落,但作为观众却没有察觉到。

此外,在「Universal Whisper」中,歌曲以「感谢与奇迹的相遇」结束,而在「Long for…」中,歌曲以「与奇迹的相遇一起」结束。在「Long for…」中,有一个被设计成作为「Universal Whisper」的回答歌的机制。

![image](https://www.inside-games.jp/article/img/2021/07/30/133554/233618.html)

——啊……那真是……太棒了。

如果这样说的话,第二个副歌部分的歌词"成为演员,成为被看到的立场"正好是《成子坂回忆录》的时期。

企划·角色歌曲负责人T:是的,是这样的。

然后,第三个副歌部分就是现在的ぞー先生了。

——在《Universal Whisper》的时候就考虑加入这样的设定了吗?

企划·角色歌曲负责人T:在《Universal Whisper》的时候,并没有具体的设定,但是我们有意识地想要将它们联系起来。所以,这次最引人注目的是《PENETRATE》,但实际上,《Long for...》也是一首花费了很多时间制作的歌曲。

——嗯,真不错啊……。MASAKI先生、el先生,你们有什么想要大家听的《Long for...》的部分吗?

MASAKI:作为表达了ぞー先生细腻而复杂的情感的音乐,我们在音乐上部分地采用了sus4和弦,使得音乐在转到下一个小节时保持着不属于大调或小调的声音。副歌部分,1、2副歌的结尾使用了小调和弦,而最后一个副歌则使用了大调和弦,最后的部分给人以希望的感觉。 我想表达的是不仅仅是悲伤。

在向el先生请教编曲时,吉他和贝斯是用现场演奏替换的,所以乐句保留了原始的器乐部分,鼓的循环素材也是相同的,所以我认为与原声带Vol.1的”AEGIS”进行对比也很有趣。
el:首先是歌曲!还有之前提到的吉他独奏,希望大家能享受到第一段、第二段和最后一段的发展。
企划和角色歌曲负责人T:吉田先生的吉他真是让人感动啊……
MASAKI:我理解!
——这次的CD也像角色歌曲一样完整呢。
MASAKI:是的。本来角色歌曲应该是更随意的东西吧(笑)。
企划和角色歌曲负责人T:我可不会对MASAKI先生提出随意的要求(笑)。 我一直都在给你提出一些困难的要求。
MASAKI:没关系的。我已经习惯了(笑)。
企划·角色歌担当T:正因为如此,我们总是能做出好的作品,非常感谢。虽然现在也可以通过通信销售等方式购买,但最初只能在同人展的摊位上购买。所以我们制作的作品必须是好的、有听点的。
◆活动「成子坂回忆录」
谢谢。这次除了角色歌之外,还有文嘉和希塔的Factor实装,还有名为「成子坂回忆录」的活动,希望能稍微了解一下。首先,活动中有在卡拉OK唱的「PENETRATE」,请问游戏中的两个人在唱这首歌时是怎样的心情呢?
导演游戏策划:对于文嘉来说,这首歌是他父母经常听的歌曲之一,所以从小就很熟悉。他最先想到的是「在车里,在夜晚的高速公路上旅行回家的情景」。 大家长大后重新面对歌词后,我发现这首歌能给我带来力量,所以我很喜欢听和唱这首歌。

因为文嘉是成子坂爱的深交好友,所以可以说我为了和她变得更亲近而听这首歌。虽然起初是因为这个原因,但是每当文嘉接触到歌曲时,她会考虑到歌词和背景等因素,所以她也喜欢成子坂制作所时期的歌曲,觉得它们很酷。

当我们两个人第一次一起唱这首歌时,恰好我们当时的处境与歌词产生了共鸣,我们在唱的时候都有一种“和这个人在一起,感觉可以越过困难”的实感。

――文嘉小姐(除了「PENETRATE」之外)在卡拉OK会唱什么样的歌呢?

导演游戏策划:她不是那种主动去寻找歌曲的类型,所以她经常会唱父母经常听的歌曲,或者是电视节目、电影、广告歌等被动地听到的歌曲,还有朋友在卡拉OK唱过的歌曲,不论是什么类型,只要感觉“有点好听”就会唱。

她会利用乘坐电车等空闲时间来阅读,而在学习时会听篝火声音或者蝉鸣等接近环境音的东西,所以她平时听歌的机会相对较少。

――这次在「成子坂回忆录」中,文嘉小姐穿着的服装是figma的特典服装,而且在服装的说明中也提到了这正是文嘉小姐在活动期间穿过的衣服,这个设定是从很早以前就考虑好的吗?

导演游戏策划:这个服装其实是文嘉初期设计时就穿过的衣服

成子坂回忆录中的私服(figma百科文嘉特典衣装)

――这套衣服非常可爱,所以买了figma真是太好了(笑)。顺便一提,文嘉小姐的父母是第一次登场吧?

Leadout Game Planner: My mother briefly appeared on the cover of Alice Gear Magazine Vol.4. My father quietly made an appearance in the manga of Alice Gear Magazine Vol.6.

image
Mr. Fumika’s parents, Hiromichi and Norika, as well as Shitara’s mother, Anika, also appear

- Are there any other tie-in songs like the one for Narukoza?

Leadout Game Planner: There should be several tie-in songs, especially during the time when Mizukura Saku was a member.

- Did Shitara start revealing her hobbies from this point?

Leadout Game Planner: Shitara started revealing her hobby tendencies to Fumika around this event, but her behavior at Narukoza Manufacturing became what it is now a little later.

- I saw the “Narukoza Collection” and thought, “So this is how it started…” It was a great event.

Planning and Character Song Staff T: For this character song, there is a different version of the jacket as a special bonus for Comiket attendees. Actually, the bonus jacket depicts the “awkwardness when Fumika and Shitara first met”. 这里也准备了《成子坂回忆录》的特典(笑)。
通常版封面
会场限定购买特典封面
――这让人想去会场了呢……。最后,请给我们留下一句结束语吧。
剧本策划:《成子坂回忆录》和这次的角色歌曲都是能让富士下的粉丝和各自的粉丝都非常满意的作品,希望大家一定要听一听!
**企划·角色歌曲负责人T:**不仅是富士下的珍贵之处,还有声优石川由依和内田真礼的二重唱也是非常珍贵的,希望大家一定要听一听!
el:《PENETRATE》和《Long for…》的吉他由吉田穣担当,贝斯由蛇石徹担当,混音由大串浩彰担当。我觉得他们为每首歌都做了非常出色的演奏和混音,希望大家能够享受到。
**MASAKI:**我在《Long for…》的第一段副歌里就哭了,所以希望大家也一起哭一下(笑)!正如之前所说,《Long for…》还有一首前身曲叫做《AEGIS》,我觉得对比一下听也很有趣。另外,这次的CD里还收录了每首歌的纯音乐版本,希望大家能够尝试唱一唱! ――谢谢你。我期待着角色歌曲的发售!这次采访中提到的收录了「PENETRATE」和「Long for…」的「C102 百科 文嘉&兼志谷 シタラ 角色歌曲CD」将于8月12日至8月13日在东京Big Sight举办的「Comic Market 102」的Alice Gear展位(南展示馆企业展位NO.2331)上销售。此外,也计划作为受订生产商品进行网络销售。

图片
图片
可以在Alice Gear官方YouTube上听到歌曲的预览试听视频以及PENETRATE的MV,此外,从8月1日开始,「PENETRATE」也会在Alice Gear的主屏幕上播放。另外,在与シタラ的羁绊剧情中也会播放「Long for…」。
此外,在采访中也多次提到的活动「成子坂回忆」将持续到8月28日14时59分。今年夏天就是Fumishita!请一定要通过活动和角色歌曲来感受它的珍贵!

原文地址

版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名(创意共享3.0许可证)

作者: すえなが 发表日期:2023 年 8 月 10 日