news 2023 年 8 月 8 日

編集部が全身全霊で説得、絶対に『FGO』は遊ばないと豪語している人を

編集部が全身全霊で説得、絶対に『FGO』は遊ばないと豪語している人を編集部が全身全霊で説得。現代の天岩戸を猛プレゼンで発破解体した
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編集部が全身全霊で説得、絶対に『FGO』は遊ばないと豪語している人を編集部が全身全霊で説得。現代の天岩戸を猛プレゼンで発破解体した

※ This project is a work of fiction.

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"I shouldn't have said something unnecessary..."

―― Summer, 2023. On a scorching hot day in July in Tokyo, Arasawa-san, a new sales representative at Inside Games, who had not played the popular smartphone game "Fate/Grand Order", was entrusted with a major task by the "FGO" enthusiasts in the same company.


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"FGO," which was released for Android at the end of July 2015 and for iOS in mid-August of the same year, is about to celebrate its 8th anniversary since its launch. As a smartphone game based on the "Fate" IP, it has gained popularity and had accumulated over 28 million downloads in Japan by the end of June 2023.

And in late July 2023, the "Fate/Grand Order Fes. 2023 Summer Festival ~8th Anniversary~" was also held. The festival featured stage events and various attractions with a "summer festival" theme, greatly exciting the fans.

Official Website of "Fate/Grand Order"
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"When you say '8,' it's already... you know..."

"Yes... if you turn it 90 degrees, it becomes '∞'..."

From Arasawa-san's regret, let's go back a few hours earlier.

这个春天加入编辑部的她,对于编辑部的《FGO》玩家们异常兴奋的情绪有些感觉到了。
然而,他们兴奋得像是胡言乱语一样,不停地重复着一些毫无意义的话。作为Inside编辑部的销售负责人,对于要和他们商量各种事情,阿拉沙瓦感到有些无奈。
然而,会议进行得很慢,对于从未玩过《FGO》的阿拉沙瓦来说,她无法理解他们那些得意洋洋的表情,全国范围内异常炎热的天气,编辑部成员们统一的海军蓝私服,眼镜,以及作为社会人对于“素数”的理解过于模糊——虽然不知道是其中的哪一点引发了她的不满,但阿拉沙瓦不禁说出了绝对不能对这些人说的话
“你们在玩的那个《FGO》手机游戏?我完全没兴趣,有什么好玩的?”
“……”
这个“……”是表示沉默的“三点省略号”。会议室陷入了死一般的寂静,总共有24个省略号。打破这样的沉默的是编辑部成员山崎(图中左后方)的一句话。
“我懂。”
“‘懂’?”
“末永君,我们来做那个‘那个’吧。”
“好。”
阿拉沙瓦还没来得及理解,编辑部成员末永(照片后方)在白板上写下了一些东西,山崎得意洋洋地继续说道。
“这就是——‘你不玩《FGO》的理由’。”
“我们懂。像你这样的人不玩《FGO》的理由。”
“这是在说什么?”
“大概就是这个意思。《FGO》的剧情很长,而且《Fate》这个作品本身就很复杂。”
“是啊。如果没有兴趣,就不会了解历史人物,战斗要素对某些人来说也很难。”
“这是在说什么?”
“但是,没关系!这些问题都可以解决。”
“这是在说什么?”
“我们会解决你这个顽固不化不玩《FGO》的阿拉沙瓦的困扰。那么,我们马上开始吧。”
“这是在说什么?”
就这样,Inside编辑部的高手们展开了全力推销《FGO》的演示。
从忙碌的周一早上开始,就像机关枪扫射一样,一场大辩论开始了。

但是(肯定)对于刚开始玩《FGO》的阿拉沙瓦来说,编辑部员列举的“不想玩的理由”和对应的对策都非常有用。本次讨论对于已经在玩《FGO》的玩家想要把身边的朋友引入《FGO》世界,以及对于“想玩但有点不安……”的未玩家来说也会非常有帮助。以下是本次讨论的议题!



首先,《Fate》这个作品的设定非常复杂,要完全理解可能需要花上百万年吧?

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阿拉沙瓦: 真是的,我真是多嘴了……其实我对《Fate/Grand Order》并不是很了解。 大概来说,“Fate”是什么呢?我不太清楚,我肯定不会玩的。

山崎:『Fate』是指『Fate/stay night』,这是一款由TYPE-MOON于2004年发布的传奇活剧视觉小说游戏,是非常受欢迎的IP。故事围绕着追求能够实现持有者愿望的“圣杯”,7位魔术师(Master)与使魔(Servant)签订契约,参与名为“圣杯战争”的战斗。这是《Fate/stay night》的大致剧情。虽然最初是在大约20年前的小说游戏中诞生的,但它在各种平台上都可以玩,当然还有动画版、剧场版、漫画等多种媒体展开,是一部非常受欢迎的作品!还有很多衍生作品,每一部都有很高的游戏价值和观赏价值!
荒泽:回答突然变得很长,有点吓人…
末永:记住这个故事是关于操纵魔术的“Master”和被召唤到现代的历史或传说人物“Servant”之间的战斗…大概就可以了。 虽然有很多例外,但首先要有这个认识是没有问题的。

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不仅是《Fate》系列,连《FGO》的动画展开也很强大。7月26日将同时发售收录了《Fate/Grand Order -First Order-》和《Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-》的蓝光光盘套装和原声音乐。

阿拉沙瓦: 但是,如果有这么多派生作品的话……突然玩《FGO》的话会不会一头雾水呢。我知道有动画,但是感觉“Saber”好像有很多,还有一些看起来只是同一个人的角色,好复杂啊。

山崎: 坦白说,你完全不了解《Fate》系列也可以玩《FGO》没问题!细节以后会慢慢理解,反而会“会不会以后能理解呢?”而感到兴奋地继续阅读

末永:当然,如果了解《Fate/stay night》和其他派生作品的话,会有很多“哦!”的展开。不过,基本上没有必要掌握什么前提知识来阅读《FGO》的故事,反而推荐将《FGO》作为庞大的《Fate》系列的入门来享受。 『FGO』はストーリーが長過ぎて、今から遊び始めるのは辛いのでは?

ヤマサキ:でもやっぱり「ストーリーの長さ」は最初は不安にも思えるよね。 『FGO』ってメインストーリーだけでもかなりのボリュームだし。
アラサワ:どれくらい長いんですか?
ヤマサキ:公式サイトでは「500万字を超えるボリュームのシナリオ」が、全体構成・メインシナリオ・シナリオ執筆・総監督の奈須きのこ氏を始めとする作家陣によって書き下ろされていると説明されているね。 “サーヴァント”それぞれにも物語が用意されているし、「絆」のレベルや「霊基再臨」の段階を上げたりすると更にストーリーが増えていくんだ。 しかも、ひとりの“サーヴァント”でも複数の種類が用意されているから……
アラサワ:ヤマサキさんって、思いついたことを一気に喋らないとその場で死んじゃう呪いがかかってるんですか? さっきから怖いです。
ヤマサキ:そんな呪いにはかかってないし傷つく言い方をするね。 我是上司啊!

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末永:虽然阅读很多内容可能会感到困难,但这意味着你可以品味到很多有魅力的内容,这是一个很棒的好处。特别是喜欢视觉小说游戏的人,他们可能会简单地感觉到“可以充分享受高质量的故事”

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山崎:是的。反过来说,“现在可以从头开始享受《FGO》的故事”是一件很棒的事情。因为你可以从完全的零状态开始阅读这个大量的故事。我也多少次希望“能够抹掉记忆重新从头开始玩”了,数不清了。

荒泽:哇……又来了。宅男们在谈论自己喜欢的内容时都会这样说吧。

山崎:我是上司啊! 『FGO』的战斗系统太难了吗?

末永:总之,不需要事先了解知识或理解故事,阿拉沢先生可以从教程开始尝试一下。『FGO』的战斗由”战术阶段”和”指令阶段”两部分组成,采用了类似选择卡片的感觉进行指令战斗。
阿拉沢:卡片上的文字是什么意思?是山崎先生家的地址吗?
山崎:这表示”Buster(破坏力高)”、“Arts(NP充能)“和”Quick(虽然火力低但容易产生星星)“这三种类型。NP是使用必杀技时需要的参数,而星星则具有提高暴击率的效果。绝对不是地址,“东京都中野区Arts Buster Arts Arts Quick”明明不是人的住所。有这样像画廊的老家吗? 嘿,有吗?嗯,大概就是这样了,学得挺快的,这是个好事嘛。

アラサワ: 这个名为“冬木”的初始教程故事,是不是很容易就能通关呢?感觉只是稍微前进一点,队友就倒下了,敌人也变得更强了……“玛修”也好像被打败了……

ヤマサキ: “冬木”并不是很难的。玩家所操控的“从者”都有一种类似属性的“职阶”,在攻守方面有相克关系。就像你看到的,虽然有点复杂,但在选择卡牌时的“WEAK”和“RESIST”标记,以及队伍编成时的职阶图标,可以作为参考,很容易记住。

スエナガ: 对于一些人来说,可能会觉得从一开始就很难,但基本上只要培养从者,或者借用其他玩家使用的从者作为“支援”,就没有问题了。

ヤマサキ: 对对对。而且,只要完成“教程任务”,就能获得用于扭蛋的“石头”和从者强化道具。即使只是推进故事,也能获得奖励,所以只要玩游戏,自然就会积累起推进游戏所需的道具。

アラサワ: 原来如此。 那么,只要开始玩游戏,就能很快掌握游戏系统,并享受到丰富多样的吸引人的故事……是这样吗?

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末永: 是的。在教程之后,还有一个“可以召唤32个★5从者中的任意一个”的慷慨赠礼,并且还有通过登录奖励“必定获得★4从者”的机制。这意味着任何人都可以在开始时获得强大的盟友并开始玩《FGO》。

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荒泽:原来如此。既然任何人都可以玩……那么我现在没有必要开始玩了。既然任何人都可以玩,那就让其他人去玩吧。

山崎:到了这个地步还有“选择不开始玩《FGO》”的选项吗?明明已经自然而然地开始了教程了吧?

《Fate/Grand Order》官方网站

如果不了解历史人物,就无法理解角色的情况吗?

アラサワ:顺便说一下,我知道“Servant”是指“玩家所征服的英灵”,大致上角色都是历史上的伟人。虽然我能理解从这里开始找到自己的“推し”的心情,但如果对历史人物没有兴趣的话,可能就不太……对吧?

ヤマサキ:反过来说,也可以说通过这个“FGO”这个游戏来学习历史!比如说末永君喜欢的角色“刑部姬”,在日本历史上被传说为妖怪,还有被宫本武藏消灭的……这样的故事也存在。

アラサワ:又来了……。山崎先生总是倒过来将弱点说成优点的逻辑推理。不过,总之这次我就接受了。

ヤマサキ:你从刚才开始态度不太好吗?

スエナガ:“刑部姬”作为“居住在姬路城天守的妖怪”确实有传说。

在《FGO》的故事中,有时会涉及历史事件,例如,在完成了“冬木”教程后,你可以体验以“奥尔良”为舞台的情节。出现了让娜·达克和吉尔·德·雷等人,还可以看到一些“if历史事件”,这也是有趣的地方。
阿拉沙:原来如此!那么在《FGO》中推广“刑部姬”的话,也可以进行所谓的圣地巡礼。如果我能从中找到自己的推广对象,可能会一下子迷上去。
编辑部山崎为了这一天将“牛若丸(骑士)”提升到了100级。
编辑部末永为了这一天将“刑部姬(刺客)”的羁绊等级和技能提升到了最大。
山崎:是的!找到推广对象,给予角色素材并培养,推进故事,这是非常有趣的事情。
末永:我们也玩得很投入《FGO》,但充值金额本身并不多。大概是◯◯万元左右。 『FGO』的游戏以外的周边商品等也算进去的话,可能还会更多一些。

阿拉沙: 这样想的话,推特活动的性价比还不错吧……?我也毫不犹豫地为喜欢的角色投入金钱,感觉自己很适合这样。

山崎: 对吧!所以先试着在会议结束之前把教程的“冬木”关卡通关吧!

迎来“第八个年头”,老实说作为游戏已经有点老了吧?

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阿拉沙: 虽然总算到了好像是“冬木”剧情的尾声,但这款游戏已经迎来了“八周年”了。说实话,“八年前发布的游戏”这个说法……

山崎:是的!我也觉得“发布于8年前的游戏已经过时了”。毫无疑问。但是,刚才在指令战斗中选择“Arts”并使用积攒的“NP”可以使用被称为“宝具”的必杀技,而且动画效果非常棒。

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山崎:就像你们看到的,尽管是2D战斗画面,但却展现出了丰富的动画效果,而且有些从者的攻击表现还进行了大幅度的改进。

末永:与过去相比,变得更加华丽的情况也很多。这就是所谓的“改修”,不仅包括宝具的表现,还包括角色的图像、动作和卡牌插图的更新。当你喜欢的从者进行改修时,感慨也会格外深刻。

荒泽:作为一款受欢迎的游戏,这些方面会不断更新。 那么长期玩家当然可以玩得很开心,像山崎先生这样刚开始玩《FGO》的玩家也很容易上手

山崎:你为什么忘记了我的角色设定?快点结束“冬木”吧!


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荒泽:这就是最后了吗?

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山崎:恭喜你完成了“特异点F 炎上污染都市 冬木”的清关!现在你可以挑战刚才提到的“第一特异点 邪龙百年战争 奥尔良”,那里会出现让娜·达尔克和吉尔·德·雷的角色。你懂得《FGO》的乐趣了吗? 还有,你知道我是谁吗?

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阿拉沙:你的名字是“山崎”。你在会议室中显现出来,给予我这个公司最高使命的员工。这是Inside编辑部最后也是最初的使命。是的,人理守护指定……

山崎:从你的说话方式来看,似乎很喜欢《FGO》,但好像完全忘记了我!而且“公司最高使命”这个说法有点太自负了吧?这不是太过放任吗?

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阿拉沙:虽然一开始有点困难,但现在开始的话,不仅可以享受初学者活动,还能享受到“8周年”活动的好处。从这个意义上说,现在或许是开始《FGO》的时机。 参考大家的建议,我打算继续默默地一个人前进。

山崎:好啊!确实一个人默默前进,虽然《FGO》中没有太多“社交”元素,但有时会在活动中进行玩家合作对抗敌人的“团队战”,而且最重要的是能够共享“8周年”的乐趣,这是无比愉快的!

末永:是的。虽然我对《Fate》并不熟悉,而且迄今为止从未接触过《FGO》,但阿拉沙瓦先生甚至能够完成“冬木”教程,也许现在正是全公司通告“现在是开始《FGO》的时机”的时候。

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阿拉沙瓦:你们在说什么?

山崎:这也是个好主意!那么,我们就从制作内部推广资料开始吧。 PowerPoint的操作你很在行,对吧?

阿拉沙瓦:啊,你在说什么呢?

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山崎:当然了。我们要把之前讨论过的内容更广泛地传播出去,增加伙伴。作为销售负责人,能做演示当然是理所当然的。

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末永:是的。那么,为了履行“最高使命”,我们马上再次写下“烦恼点”并回顾一下吧。

阿拉沙瓦:……。

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“不应该说那种多余的话……”


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作者: 《キーボード打海》 发表日期:2023 年 8 月 8 日