『龙之谷2:进化』游戏试玩报告-由「NIKKE」和「幻塔」开发的「Level Infinite」是如何将经典MMORPG系列进行“进化”的?
说到Level Infinite,他们推出了许多在日本国内也非常受欢迎的游戏,如《胜利女神:NIKKE》、《幻塔》和《PUBG MOBILE》等。
这次在Inside,我们有幸提前体验了这款备受关注的新游戏,现在就给大家带来先行试玩报告!
◇ 以“贤者之石”为起点的故事和激发冒险心的《龙之谷》世界
《龙之谷》的世界被两位女神创造,分为阿尔泰亚大陆和迷雾之地大陆。
为了防止大陆之间的争斗,巨大的石碑之门“Monolith Gate”长期被封印着。但在本作中,这个封印被解开了,世界再次陷入混乱的边缘。◇ コンボが繋がるアクション性強めなバトルシステム
可以说这是一个相对于其他MMORPG来说更加注重动作的战斗系统。可以同时对攻击范围内的敌人造成伤害,并且可以进行紧急回避等动作来对抗敌人的技能。
战斗的操作性很直观,如果经常玩使用虚拟摇杆的游戏的玩家,应该很快就能适应。只有自动追踪瞄准敌人的“锁定”功能可能会因人而异。
我尝试将锁定功能关闭,这样我就可以将技能放在我想攻击的方向上,非常舒适。此外,可以自由移动摄像机视角的3D视图和仅限左右移动的2.5D视图的自由切换给我留下了很好的印象。
例如,可以在迷宫中使用2.5D战斗,在宽敞的Boss战区域中使用3D,可以随时切换。当然,不必根据情况选择,可以根据玩家的喜好来选择。
由于3D视图可以接近角色的背部附近,因此对于营造身临其境的感觉非常有帮助。 然而,在战斗中,能够以稳定的视角覆盖视野的还是2.5D。
战斗中,攻击连击会增加连击数,充满了动作的特点。一些敌人的HP下面还有一个条状的槽,将其减少到零就可以使其倒地。
倒地的敌人可以悬浮在空中并进行追击,所以通过连续释放技能的连击攻击可以迅速削减体力,这是一个很好的机会。在这里,技能的冷却时间和释放顺序是关键,需要进行“技能轮换”。
技能轮换在与Boss战中也很有效。可以在攻击技能之间插入增益技能,或者将其与普通攻击连接起来,可以根据自己的创意和想法进行技能轮换,非常有趣。
此外,在结束连击时释放绝技技能,清除周围的小怪敌人也非常爽快。
另外,角色扮演(角色)元素在体验上并不是特别强烈。即使是单人游戏也可以享受,对于MMO初学者来说也很友好。
◇ 4个职业和分支转职
ウォーリアー(CV:岡咲美保)
アーチャー(CV:上坂すみれ)
クレリック・男性(CV:浪川大輔)
クレリック・女性(CV:高橋李依)
ソーサラー(CV:悠木碧)
◇ 还有很多玩法!可以与喜欢的角色加深交流……
作者: 替换为作者名称 发表日期:2023 年 7 月 20 日