news 2023 年 6 月 19 日

《最终幻想16》体验版玩家反馈:剧情动画过多?画面太暗?吉田P回应并承诺改善帧率等问题

最终幻想16体验版玩家反馈:剧情动画过多?画面太暗?吉田P回应并承诺改善帧率等问题
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根据《内部游戏新闻》的报道,最终幻想16的体验版已经在日本推出,但是一些玩家对游戏的剧情动画过多和画面太暗等问题提出了反馈。对此,游戏制作人吉田直树在推特上回应并承诺改善帧率等问题。
据报道,一些玩家认为游戏中的剧情动画过多,导致游戏体验不够流畅。此外,一些玩家还抱怨游戏画面太暗,难以看清游戏中的细节。
对于这些反馈,吉田直树在推特上表示,游戏中的剧情动画是为了让玩家更好地理解游戏的故事情节,但他也承认动画过多可能会影响游戏的流畅度。他还表示,游戏的画面确实比较暗,但这是为了营造出游戏的氛围。不过,他也承诺将改善游戏的帧率等问题,以提高游戏的流畅度。
最终幻想16是一款由Square Enix开发的角色扮演游戏,目前尚未确定正式发售日期。

《最终幻想16》开发团队回答玩家疑问

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在6月17日播出的“《最终幻想16》发售前情报总汇特别直播”中,Square Enix的制作人吉田直树等开发团队成员回答了玩家对试玩版的疑问。

试玩版中的剧情片段是否过多?画面是否过暗?

首先,对于“剧情片段是否过多?”的问题,回答是“老实说,是有点多!”。特别是由于试玩版是游戏的开头,需要传达这个世界的情况等信息,因此剧情片段的比重特别高。
但是,随着游戏的进行,这个比重会逐渐减少,到试玩版中可以体验的“召唤兽行动试玩”程度。此外,在章节的转折点等情节中,也会播放较长的剧情片段。
本作力求减少需要与城镇中的NPC交谈等场景,以精心制作的剧情片段为主,因此在作为一款RPG时,对话量并没有太大变化。

物语有自信,如果专注于故事,就不会注意到问题?

该游戏表示,作为一个故事,它有自信,如果玩家专注于故事,就不会注意到其他问题。

日语的口型不太对啊……

对于日语口型的指摘,该游戏坦言:“非常抱歉!我们进行了讨论,但由于工作量太大,无法解决。” 该游戏的大部分内容都是使用面部捕捉技术制作的,不仅记录了演员的声音,还记录了他们的面部表情。为了尽可能减少台词,所有可以用表演来传达的地方都是用表演来构成的。因此,使用类似于《FF7重制版》中使用的机器学习生成的口型同步技术来处理口部的部分会感到非常不自然,因此无法实现。因此,该游戏希望玩家像观看配音电影一样玩游戏。

帧率有点低啊

该游戏是单人游戏,但宣布会在发售后适时进行更新以改善游戏体验。虽然在战斗中,游戏的帧率相对稳定,但在人物数量较多的城市地区,由于CPU的限制,游戏会变得有些卡顿。该游戏表示,由于在观看游戏视频和实际游戏时的画面效果有很大的差异,因此如果您拥有PS5,请一定要尝试游戏的试玩版。

模糊和相机有点强烈!

关于相机抖动的问题

对于关于相机抖动强度的意见,游戏开发者正在考虑进一步的调整。他们正在考虑添加更改抖动值或关闭抖动的功能。此外,他们还在考虑添加相机速度调整选项和关闭自动跟踪的功能。虽然这些功能可能无法在游戏发布时实现,但它们有可能在以后的更新中实现。

战斗是否单调?

对于“战斗是否单调”的严厉批评,游戏开发者指出,可能是因为玩家正在使用带有易于游玩的配件的“故事模式”,或者正在观看设置为此模式的主播的视频。他们希望玩家能够尝试使用“动作模式”进行游戏。

游戏的早期召唤兽战斗主要是“事件战斗”,但随着游戏的进行,这种战斗将会减少。因此,游戏的战斗将会变得越来越有趣,超越了体验版。

另外,在“召唤兽行动试玩版”中,您可以尝试各种不同的内容,例如尝试支援配件的喜好,确认战斗导演铃木良太的游戏方式等。
关于迷你地图,据说是在协商后故意不实现的。原因是因为看着迷你地图只是简单地前进,容易变成这样的游戏方式。他们希望玩家能够像主角克莱夫一样,仔细地步行探索。
在体验版中出现的领域中,您可以按下触摸板使用区域地图,并确认目的地后前进。当您不知道目的地时,按下L3,托尔加尔会告诉您“这边!”并将相机对准前进方向。
关于键位配置的更改,他们表示仍在考虑中。但是,由于切换所有按钮将增加工作量,包括调试,因此可能会急于添加新的按钮配置模式。

关于目标锁定切换的指摘

对于这个问题,我们深表歉意地说明不足,并解释说只需按下R3按钮即可切换目标。

PS5突然停止运行!好像要坏了!

目前,虽然SIE正在与我们合作进行调查,但这种现象发生的频率非常低。因此,我们建议您在SIE的官方网站上查看可能的解决方案,以进行PS5故障排除。

此外,对于那些在初期购买PS5并频繁使用《最终幻想14》等游戏的重度用户,我们建议您清理主机风扇周围的灰尘。我们已经确认,这种解决方法已经被证实可以改善问题。

屏幕好像还是太暗了?!

这可能是因为本作已经针对HDR显示器进行了优化。当前的电视和显示器混合使用了HDR和SDR两种类型,而PS5已经支持HDR,并且未来HDR将会更加普及,因此本作也是为此而制作的。

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作者: 内部游戏新闻 发表日期:2023 年 6 月 19 日