news 2023 年 6 月 7 日

《剧场版偶像梦幻祭 LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD》角色的“存在感”探究【藤津亮太的动画之门V 第95回】

《剧场版偶像梦幻祭 LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD》正在上映。本文探讨了本作严谨的摄影手法以及从中体现出的角色真实性。
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『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』观后感

最近看了『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』,深刻思考了一下摄像机的运用以及如何营造角色的真实感。
这部作品并不是一部剧情电影,而是一部以偶像们的现场演唱会为主题的作品。和现场演唱会一样,这部作品也分为两个版本,分别是<DAY1>和<DAY2>。
总体来说,这部作品使用了三种不同的摄像机角度。第一种是从舞台地面的高度斜向拍摄舞台的角度。第二种是使用了吊车的摄像机,可以自由地前后左右移动,以俯视角度为主。
除此之外,还有一些特别的摄像机角度,比如从舞台下方拍摄,或者从舞台上方俯视。这些摄像机角度的运用,让观众可以更加深入地感受到演唱会的氛围和偶像们的魅力。
总的来说,这部作品的摄像手法非常出色,让观众可以身临其境地感受到演唱会的现场氛围。 第三个是从舞台两侧的角度以望远镜中心拍摄表演的相机。

逐个观察,相机位置在每个场景中都被适当地替换,但大体上,这三个是中心。此外,还有两个视角,像比起起飞机更高的无人机相机和在舞台上广角地接近角色的相机,这些视角通过在关键时刻插入来为影像增添生动感。

重点是这些相机位置都是在“直播中可能出现的位置”上建立的。更进一步地说,本来的直播中可能会有的“全景”镜头很少,而是选择了每个表演都能传达出动态感的角度。本作的相机处理感觉非常严谨,因为它似乎严格遵守了这种限制。本作不是PV,也不是歌曲节目的直播,而是试图拍摄现场本身。


作为描绘一个空间的真实方法,“在相机无法放置的位置不放置相机”是一种方法。 当拍摄室内时,不使用需要拆除墙壁或天花板才能拍摄的角度。如果使用这样的角度,室内的空间感会感觉不真实。当然,这只是一个原则,有时也会故意打破它,但通过意识到这些原则,所拍摄的空间会变得更真实。日本动画的真实感就是这样培养出来的。当“空间”变得真实时,其中的角色也会变得更真实。有许多方法可以唤起真实感,但本作首先尝试通过使用相机来切割空间的方法来接近真实感。这种方法的彻底实现,也与使用虚拟相机有关。文章中是这样写的。
「在15天的拍摄期间,我们设置了每首歌曲超过100个虚拟摄像机,从“贞德”中导出了约4500个视频和摄像机数据,并将其作为角度素材进行编辑和调整。」(文章:卡亚克秋叶工作室为大热的电影版偶像梦幻祭提供技术支持!揭秘Previs制作的幕后

在制作过程中,本作使用了名为“贞德”的虚拟摄像机系统,在动画(使用粗略的模型添加粗略的动作)阶段,从各种角度进行拍摄,并通过编辑将其作为制作的基础。如果按照传统的动画工作流程,本作将没有相当于分镜脚本的阶段,而是通过基于3DCG的虚拟空间进行“拍摄”数据,并根据编辑流程进行构成,这可以说更接近于实景电影的工作流程。

正因为本作如此,它的导演逻辑与电影的导演逻辑有很大的不同。电影的导演逻辑是通过“同一化”来实现的。
“在电影院里,摄像机将观众的目光拉入电影的情节和画面中。我们会感觉自己像是从内部看着所有的事物,感觉自己被电影中的人物包围着。电影中的人物不需要告诉我们他们在感受什么,因为我们看到了他们看到的东西,我们看到了他们看到的东西。”

同一化的手法

在电影中,同一化是指观众与角色之间产生的情感共鸣。最常用的手法是通过切换镜头来实现。通过切换“人物特写镜头”和“人物所看到的事物”的拍摄和编辑,观众可以共享角色的视线,从而促进同一化。在本作中,这种切换只使用了一次。
例如,另一部作品《剧场版歌之王子殿下 真爱王国》和《同 真爱星梦之旅》更积极地采用了这种“同一化”的方法。观众可以感受到与角色共享空间的感觉。从这个意义上说,导演更注重“电影剧情”的《剧场版歌之王子殿下》,而不是像《剧场版偶像梦幻祭》那样注重“与角色的亲密距离感”。
这并不是说哪个更好,而是对于“虚构角色的现场演出影像”这个主题的不同处理方式。这种各种各样的挑战和尝试将扩大“现场演出影像”这一领域的可能性。
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作者: 藤津亮太 发表日期:2023 年 6 月 7 日